당신은 무엇을 말할 수 있습니까 분노의 질주 7 Paul Walker의 갑작스런 죽음 이후 VFX를 사용하여 장면을 만들었습니다.
우리도 마찬가지입니다.
스타는 2013년 11월 비극적인 세상을 떠나기 전에 영화의 절반 정도를 촬영했습니다. 그리고 이로 인해 영화 제작자들은 Walker가 한 번도 촬영하지 않은 장면에 워커의 연기를 조합해야 하는 과제를 안게 되었습니다.
마지막으로, 영화의 놀라운 VFX를 만든 스튜디오인 Weta Digital은 완전히 새로운 기술을 사용하여 Paul Walker의 연기를 존중하고 완성한 방법을 공개했습니다.
다양성 Weta Digital의 수석 VFX 감독인 Joe Letteri에게 배우의 디지털 더블이 어떻게 만들어졌는지 설명했습니다.
Weta는 무려 350개의 샷을 완성했으며 대부분이 Walker의 캐릭터와 관련된 것이었습니다... Weta가 이전 영화에서 했던 모션 캡처 작업과 달리 디지털 더블을 만들기 위한 Walker의 스캔은 없었습니다. 그래서 팀은 Furious 7 및 프랜차이즈의 이전 영화에서 발췌한 내용을 사용하여 Brian O'Conner로 Walker의 참조 라이브러리를 구축하는 오래된 영상을 검토했습니다. 그러나 그 순간들은 하나의 조명 환경에서 촬영되었으며 Weta 팀은 본질적으로 각각의 새로운 장면에 대해 그의 성능을 디지털 방식으로 다시 조명해야 했습니다.
Walkers 형제 Cody와 Caleb도 장면을 촬영하는 데 익숙했습니다.
영화 제작자는 Walker의 형제인 Cody와 Caleb, 그리고 배우 John Brotherton(영화에서 역할을 하고 Walker와 유사한 구조와 색상을 가진 배우)를 스캔했습니다. 세 사람은 완 감독이 원하는 타이밍과 방향을 잡으려 노력했다. Weta는 기본적으로 세 사람의 작업을 모션 캡처한 다음 그들이 만든 Walker 디지털 모델에 다시 적용했습니다.
이 디지털 모델에는 Walker의 머리카락과 피부에 대한 광범위한 작업이 포함되어 있습니다. 워커가 인상을 찌푸리거나 눈썹을 올릴 때 얼굴 근육이 어떻게 움직이는지, 운동 후 색상이 어떻게 변하는지, 빛이나 바람에 따라 머리카락이 어떻게 변하는지 등입니다. 그들은 심지어 그가 캐릭터를 깜박임을 확인하기 위해 노력했습니다.
결과는 놀랍습니다. 직접 살펴보십시오. 아래 장면은 VFX Paul Walker로 촬영되었으며 현실감이 놀랍습니다.
분노의 질주 7에서 실제로 디지털 폴 워커였던 13개의 장면
- 벡스 메이까지 @bexlectric
