Wynne은 그녀가 왜 그랬는지 밝혀

Wynne은 힙합 경력을 시작하기 위해 Eminem의 딸로 오인되는 것을 포함하여 바이러스 악명에 의존 할 계획이 없었습니다. 짧은 랩 클립 덕분에 소셜 미디어에서 수백만의 조회수를 기록했지만 포틀랜드에 본사를 둔 MC는 긴 게임을하기로 결정했습니다.



West Coast 아티스트에게 일시적인 인정은 그녀의 목표가 아니 었습니다. 대신 Wynne은 그녀에게 제시된 쉬운 레이 업 중 일부를 취하지 않더라도 장수와 존경을 위해 노력했습니다.








10 월에 Wynne은 그녀를 떨어 뜨려 경력의 첫 번째 장이라고 생각하는 것을 시작했습니다. 내가 할 수 있다면 믹스 테이프. 11 개 트랙 프로젝트는 Sounwave, Thundercat, Hit-Boy, DJ Dahi 등 올스타 프로듀서 라인업과 Dreamville의 J.I.D 및 Portland Trailblazers 스타 Damian Lillard와의 공동 작업으로 구성됩니다.

데뷔 이후 HipHopDX는 Wynne을 따라 지금까지의 여정을 논의했습니다. 2 부로 구성된 인터뷰의 전반부에서 Wynne은 자신의 인기있는 유명세를 이용하지 않은 이유를 설명하고 Eminem의 딸이라고 불리는 이상한 점에 대해 이야기하며 포틀랜드 힙합 장면에 대한 헌신을 자세히 설명합니다.



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HipHopDX : 힙합에 대한 소개는 무엇이며 언제 처음 랩을 쓰기 시작 했습니까?

윈 : 제 소개는 형님을 통해 이루어졌습니다. 우리는 iTunes 계정을 공유했기 때문에 그가 가지고있는 모든 음악을 얻었고 그는 Eminem, Kanye, JAY-Z 및 Lupe를 많이 가지고있었습니다. 나는 그 말을 들었을 때 즉시 사랑에 빠졌고 많은 낭송과 랩을 시도했습니다. 내가 12 살이었을 때, 젠장, 내 인생에서이 일을해야 했어. 실제로 써야합니다. 그게 제가 매일하는 일입니다. 저는 방에 갇혀서 16을 써서 어떻게 든 여기까지갔습니다.

HipHopDX : 당신이 말했던 특정한 순간을 기억합니까? 난 충분히 잘해요 이것은 내 경력이 될 수 있습니다.



윈 : 창의적인 사람이라면 조금 미쳐야한다고 생각합니다. 그리고 나는 내가 무엇이든 할 수 있다고 생각하기에 충분히 미쳤습니다. 처음 시작했을 때, 젠장, 사실 이걸 꽤 잘하는 것 같아요. 나는 아니었다 – 나는 쓰레기 였지만 나는 내가 좋다고 생각했다. 그래서 계속하려면 그게 전부입니다. 그래서 저는 열두 살 때 정말 결정했습니다. 다른 일을하지 않겠다고 생각했습니다. 나는 계획 B를 가지지 않을 것입니다. 나는 단지 이것을 할 것입니다. 그래서 꽤 이르렀습니다.

하지만 고등학교 때도 시작 했죠. TeamBackPack이라는 회사가 있는데, 그게 아직 주변에 있는지는 모르겠지만 그들은 사이퍼를합니다. 저는 L.A에서 열린 대회에갔습니다. 그들은 수천, 2,000 명의 사람들이 있었고 저는 200 명의 결선 진출 자 중 하나였습니다. 그들은 L.A.에서이 큰 행사를 열었고 저는갔습니다. 나는 17 살이었고 28 살짜리 친구들과 경쟁했습니다. 나는 마이크에 서서 사이퍼 오디션을보고 방을 폐쇄했습니다. 그게 처음 인 것 같아요 댕, 제가 실제로 해본 사람들보다 나을 것 같아요.

HipHopDX : 예, TeamBackPack이 실제로 당신을 처음들은 곳이었을 것 같습니다. 그 사이퍼 비디오 중 하나였습니다.

윈 : 네, 제가 참가한 경쟁은 공식 TeamBackPack 사이퍼처럼하는 것이 었습니다. 그리고 2 년 후 그들이 포틀랜드에서 한 일을했을 때, 그것은 에미넴의 딸로 입소문을 펼쳤습니다.

HipHopDX : 입소문이 퍼지는 것에 대해 말하자면, 당신이 침을 뱉는 짧은 영상이 전 세계의 많은 사람들에게 첫인상이되는 것은 어떤가요?

윈 : 정말 이상 해요. 처음 일어 났을 때 좀 충격적이라고 생각합니다. 2016 년이었는데 롤러 코스터 같았어요. 위아래였습니다. 내가 방금 게시했기 때문에… 약간의 자유형 같았습니다. 그리고 저는 소셜 미디어에 저 중 하나를 게시 한 적이 없습니다.

그리고 처음에는 모든 댓글을 읽고 있었는데 실제로 압도적으로 긍정적이었습니다. 충격적이었습니다. 그러나 때때로, 당신은 당신을 어두운 구멍으로 보내는 것과 같은 것들을 읽습니다. 그리고 다음 해에 월드 스타를 통해 일어 났고 첫 번째 것보다 3 배나 컸습니다. 나는 이미 그것을 겪었 기 때문에 멋져서하지 말아야 할 것을 배웠다.

꽤 진부하기 때문에 바이러스 성 백인 소녀가되지 않았기 때문에 조금 이상하게 느껴집니다. 나는 속임수가되고 싶지 않았습니다. 그래서 의도적으로 뒤로 물러나서 너무 많이 게시하는 것을 막으려 고 노력했습니다. 그것이 내러티브가되는 것을 원하지 않았기 때문입니다. 제 경력을 쌓는 방식이되기를 원하지 않았습니다.

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우리는 레이블, 관리자 등을 만났습니다. 저는 정말로 그것을 활용하고 싶지 않았기 때문에 제 팀에 아무도 넣지 않았습니다. 그래서 저는 제 매니저처럼 그 영상을보고 만났고 그와 1 년 더 계약하지 않을 사람들을 만났습니다. 우리는 우정을 쌓은 다음 우리가 실제로 어떤 일을 시작하기 전에 관계를 구축했습니다.

작년 12 월 에미넴의 딸 사건에 입소문을 냈을 때도 같은 일이 일어났습니다. 분명히, 많은 사람들이 당신에 대해 듣게 될 많은 기회가 있습니다. 그리고 저는 이러한 바이럴 순간의 뒤에서 음악을 떨어 뜨리는 것을 좋아하지 않았던 것 같습니다. 왜냐하면 반드시 그런 것은 아니기 때문입니다. 저는 자신을 에미넴의 딸, 백인 랩퍼와 여성으로 마케팅하고 싶지 않았습니다.

백인 래퍼로서 당신은 이미 에미넴의 그림자 아래 있습니다. 그리고 여성으로서 당신은 이미 남자의 그림자 아래 있습니다. 그래서 에미넴의 딸은 궁극적 인 아들이었던 것 같아요. 확실히 칭찬이지만 그 얼굴이되고 싶지 않았습니다.

그래서 저는 이러한 바이러스 성 순간을 너무 많이 타지 않으려 고 노력했습니다. 제 팬 층을 구축했고 도움이되었습니다. 하지만 이번 프로젝트 출시를 통해 우리는 사람들에게 이것이 속임수가 아님을 보여주고 싶었습니다. 이것은 제가 평생 동안 일해온 것입니다.

HipHopDX : Eminem의 딸로 오인되어 폭발하면 기이 할 것입니다. 지금까지도 당신이 정말 엠의 딸이라고 생각하는 사람들의 인식을 여전히 다루고 있습니까?

내 이름 티셔츠에 약간의 리스펙을 넣어

윈 : 오 마이 갓, 그래. 몇 주 전처럼 상황이 다시 나타났습니다. 사람들의 Snapchat과 Facebook이 나타나고 일주일에 10,000 명의 팔로어가 더 생겼습니다. 멈추지 않기 때문에 클릭 베이 티입니다. 그리고 나는 우상화하고 우리 팀에서 사람들을 때리는 래퍼도 있었다. 그들이 나를 위해 일했다는 사실을 모른 채. 그리고 그들은 마치, Yo, 그것은 Wynne입니다. 나는 그녀와 함께 일한다. 사람들이 저를 알아 보도록했습니다. 정말 이상 해요.

HipHopDX : 이러한 바이러스 성 순간이 일어 났을 때 당신은 오레곤 대학교에있었습니다. 캠퍼스를 돌아 다니며 사람들이 당신을 알아 보게하는 것은 어땠나요?

윈 : 멋졌어. 점점 더 많은 순간이 벌어 질수록 분명히 크레센도하기 시작했습니다. 하지만 나는 첫날 수업에있을 것입니다. 그리고 그들은 이렇게 말합니다. 당신의 오른쪽에있는 사람을 찾아서 그들에게 당신에 대해 말 해주세요. 그래서 저는 음악을 만들고 싶습니다. 그리고 그들은 갈 것입니다. 나는 그것을 알고있었습니다! 내 트위터에서 봤어. 당신이 그 여자라는 걸 알았어요 여기 갔다는 걸 알았어요 그래서 이상했습니다. 실제로 많이 일어났습니다.

아니면 주말에 술집에 나가서 사람들과 사진을 찍고 선생님들이 페이스 북 페이지에서 그 사실을 알아 차리기 시작했습니다. 학교 공부를하는 데 도움이 되었기 때문에 실제로는 제 유리한 결과를 얻었습니다. 그래서 저는 음악을 풀 타임으로 할 수있었습니다.

그래서 확실히 이상하고 조정 이었지만 정말 아팠습니다.

HipHopDX : 레이블에서 관심을받는 것에 대해 언급했습니다. 진지하게 고려하고있는 제안이 있었거나 독립적 인 생활을 고집 했습니까?

윈 : 나는 꽤 고집이 세었다. 시작한 순간부터 그 순간을 꿈꾸기 때문에 항상 신나는 일이었습니다. 당신은 예술가로서 원하고 사람들이 당신에게 투자하기를 원합니다. 그래서 그것은 확실히 매우 흥미로 웠습니다. 하지만 저희 팀과 저는 이것이 장기적인 일이며 우리가 벽돌 하나 하나를 만들고 싶어한다는 것을 알고 있습니다.

그래서 사람들이 우리에게 입소문을 내놓으 러 왔을 때 정말 진정성 있다고 느껴지지 않았습니다. 일부 레이블은 스스로를 불렀습니다. 두 사람과 회의를하는 동안 우리는 들어 와서 그들에 대해 이야기를 나눴습니다. 트위터에서 당신을 봤고 당신은 입소문이 났고 멋지네요. 그리고 나서 음악을 틀면 그들은 '오, 죄송 해요' 우리는 당신에게 불의를 행하고 있습니다. 당신은 예술가입니다. 그리고 당신은 입소문의 작은 타격 상황이되기 위해 여기있는 것이 아닙니다.

그것은 매우 존경 할 만했고 내가 그것에 들어가는 가정에 대해 기분이 좋았습니다. 그래서 여전히 구체화되고있는 흥미 진진한 순간이 몇 번있었습니다. 하지만 당분간 독립적 인 것에 꽤 만족합니다. 그리고 그 때가 오면 2 개월이 될 수도 있고 2 년이 될 수도 있습니다. 그러나 우리는 서두르지 않습니다.

HipHopDX : 당신은 그 바이러스 성 순간을 활용하지 않고 첫 번째 프로젝트에 서두르지 않는 것을 만졌습니다. 저에게 깊은 인상을 준 것은 느리게 연주하고 몇 개의 싱글을내는 방식입니다. 장기 게임을하는 결정 과정에 대해 말씀해 주시겠습니까? 인지도를 유지하고 이름을 지속적으로 유지하기 위해 시장에 범람하는 압력을 어떻게 피했습니까?

윈 : 자신감과 내 주변에있는 팀과 많은 관련이 있다고 생각합니다. 그런 순간이 닥치면 많은 사람들이 계획이되었다고 생각하거나 월드 스타 포스트에 돈을 지불했다고 생각합니다. 우리는 Eminem을 마케팅 캠페인으로 만든 것이 아니라 WorldStar에 돈을 지불하지 않았습니다. 이런 일은 정말 방금 일어났습니다.

그 때문에 우리가 그들을 위해 준비 할 수 없었습니다. 두 번째 비디오가 튀어 나왔을 때 우리 팀은 해외에 있었고 가족은 사라졌고 오른손은 다른 도시에있었습니다. 나는 그것을 알아 내려고 혼자 앉아 있었다. 그래서 부분적으로는 우리가하고있는 일을 파악하는 데 시간이 필요한 것과 같았습니다. 왜냐하면… 계획의 렌치와 같지 않았기 때문입니다. 올바른 단어는 아니지만 우리가 준비하지 못한 단어였습니다.

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우리는 떨어 뜨릴 준비가 된 프로젝트가 뒤쪽에 앉아 있지 않았습니다. 그리고 우리가 팀을 구성하기 시작했을 때, 그것은 제 자신과 대화를 나누었습니다. '내 소리가 뭐야?' 나는 무엇보다도 MC입니다. 지난 2 년 전까지 만해도 저는 훅으로 전체 곡을 만들지 않았습니다. 그래서 많은 아티스트 개발이었고 제 길을 찾는 일이었습니다. 아티스트로서, 작가로서 제 목소리를 찾았습니다.

그래서 그런 일이 일어나기 시작했을 때, 저는 그저 자신감이 있었기 때문에 꽤 쉬운 결정이었습니다. 경력을 쌓기 위해 입소문을 불러 일으키는 순간이 필요하다고 생각하지 않았습니다. 저는 항상 매일 한 명씩 팬을 만들 준비가되어 있습니다. 나는 그것을 시작점 이라기보다 경력 향상에 더 가깝게 다루었습니다. 우리 팀에서는 프로젝트를 내놓는 날까지 시작된 챕터조차 고려하지 않습니다. 많은 팬들이 그 챕터 1을 월드 스타에서 처음 본 날이라고 생각합니다. 그리고 그 때 우리가 장기적인 경력이되기를 바라는 부분을 모으기 시작했습니다.

HipHopDX : 듣기 내가 할 수 있다면 , 나에게 눈에 띄는 것은 디스플레이와 작곡의 전체 범위였습니다. 내용이 그 이상이고 랩을 잘한다. 바가 있어요. 당신의 첫 번째 진술을 그렇게 다방면으로 만드는 것이 정말 중요 했습니까?

윈 : 네, 첫 번째 프로젝트에 동참하고 싶지 않았습니다. 요즘 힙합보다 R & B를 더 많이 듣겠어요. 나는 The Illaquips와 함께 일하고있었습니다. 그들은 실제로 Ken Mastrogiovanni라는 트랙을 제작했으며 그는 드러머였습니다. 그리고 저는 그들과 함께 프리 스타일링을 시작했습니다. 우리는 때때로 하우스 쇼에서 한 시간 길이의 세트를 자유형으로했습니다. 그리고 그렇게함으로써 당신은 ... 노래를 시작해야합니다. 거의 모든 멜로디, 대부분의 흐름, 가사가있는 전체 노래는 프리 스타일이었습니다. 마치 Hungover가 자유형이고 꽤 풀온 R & B 컷입니다.

특정 곡은 의도하지 않았던 것 같아요. 이제 R & B 곡을 만들고이 곡을 만들겠습니다. 그리고 저는 이것을 만들 것입니다. 하지만 그런 일이 일어 났고 나는 그것에 반했습니다. 제가 가장 좋아하는 음악입니다. 핵심은 MC라는 걸 보여주고 싶었지만 노래는 만들 수 있어요. 나는 팝을 기댈 수 있고, 원한다면 R & B를 기댈 수있다. 그래서 다른 스타일의 비트에 글을 쓰고 처음으로 멜로디와 하모니를 시도하는 것은 재미있는 도전이었습니다.

HipHopDX : Thesis에서 당신은 Damian Lillard와 공동 작업을했을뿐만 아니라 Vursatyl과 Illmac에서 포틀랜드 힙합 유명인 사들도 있습니다. 그들과 함께 일하고 있었습니까? 이 사람들과 협력하여 현장에서 자격 증명을받은 것 같습니까?

윈 : 명확히. 나는 힙합 자격증만큼이나 도시 사랑과 같았다고 생각한다. Vursatyl처럼 현장에서 처음 만난 사람들 중 한 명입니다. 그는 실제로 2017 년 포틀랜드 현장에서 처음으로 얼굴을 보여준 TeamBackPack 사이퍼 이벤트에 참석했습니다. 그날 밤에도 사이퍼를했고, 그는 도시에서 그런 전설이되었습니다. Illmac도 마찬가지입니다. 분명히 Dame은 말할 필요도 없습니다. 그리고 저는 프로젝트를 위해 그리고 단지 도시를 대표하고 여기에서 계속 성장하는 힙합 장면을 대표하기 위해 모든 사람들과 함께 사이퍼 레코드를 만들어야한다는 것을 알고있었습니다.

Thesis는 실제로 첫 번째 목요일에 포틀랜드에서 열리는 지역 월간 힙합 쇼케이스입니다. 그들은 지역 아티스트들이 120 개의 캡 룸에서 헤드 라인을 장식하도록하여 팬 기반을 구축했습니다. 그래서 그 정신으로이 모든 사람들을 하나로 모으고 싶었습니다. 그리고 그것은 다른 세대이고 도시의 다른 구역입니다. 정말 아름다운 것 같아요. 이전에는 포틀랜드에서 그런 일이 없었습니다. 그래서 그것을 함께 뽑을 수있어서 영광이었습니다.

HipHopDX : 이전에 해보지 못한 방식으로 포틀랜드를 위해 입을 책임을 느끼십니까?

윈 : 예, 제가 그것을…라고 부르는지 모르겠습니다. 그것은 부담감이나 책임감처럼 느껴지지 않습니다. 마치 열정과 같습니다. 저는 도시 자체를 정말로 믿습니다. 사회 정치적 분위기와 실제 산업 문화의 발전 측면에서 갈 길이 멀다.

나는 그것을 개발하는 데 도움이되는 약간의 우위가 있다고 느낍니다. 제게 더 많은 목적을 부여한 것 같습니다. 이제 저는 L.A.에 가면 아파트를 찾고 그곳에서 자신을 확립하기 위해 그곳에없는 것 같습니다. 저는 포틀랜드를위한 임무를 수행하고 있습니다.

2016년 힙합의 상위 100곡

저는 실제로 Lake Oswego라는 도시의 교외에서 왔습니다. 그 장면이 저를 데려 왔습니다. 그리고 여기 OG들-StarChile, 편히 쉬세요, DJ OG One, Cool Nutz-이 모든 사람들이 이곳에서 장면을 개발하고 수년간 큐레이팅했습니다. 그리고 실제로 헤어질 아티스트가 없었습니다. Aminé가 있었던 것처럼하지만 많은 사람들이 그가 포틀랜드 출신이라는 사실을 모릅니다. 그리고 도시는 챔피언을 원합니다. 그래서 제가 그것을 개발하는 데 도움을 줄 수있는 사람 중 한 명이 될 수 있다면, 그 일이 일어나도록 제 능력으로 모든 것을 할 것입니다.

HipHopDX의 Wynne 인터뷰 파트 2를 곧 다시 확인하세요.